Martha est morte PC Review – Jeux en ligne

Martha is Dead pourrait devenir un détective classique et essaie parfois vraiment de ressembler à un détective avec une douce touche de mysticisme et de drame psychologique. Ceci est notre revue Martha is Dead PC.

Ville Lumière 2016 du studio italien LKA a reçu des critiques chaleureuses à l’époque, même si le jeu n’était pas sans défauts. Je voulais croire qu’au cours des six dernières années, les auteurs ont grandi et travaillé sur les erreurs. Malheureusement, Martha est morte se sent incroyablement étirée et, par endroits, carrément ennuyeuse.

Pas étonnant que Martha is Dead ait beaucoup fait parler d’elle. Le jeu est-il vraiment si cruel ? Eh bien, les joueurs impressionnables devraient vraiment ignorer la création de LKA. Mais les âmes courageuses avec une forte psyché, qui n’ont peur de rien et qui recherchent de nouvelles expériences, peuvent profiter du jeu. Cependant, même eux doivent faire face à de graves lacunes.

Qu’est-il arrivé à Marthe ?

Italie. 1944 Julia et Martha, les filles d’un général allemand, se sont réfugiées dans un domaine sous le soleil de la Toscane. Les horreurs de la guerre sont loin, et au début seuls les reportages du front dans le journal local racontent le chaos qui s’est emparé du monde. Il est difficile de croire en eux, marchant dans une forêt calme et admirant les magnifiques paysages. Mais bientôt la famille plonge dans un cauchemar personnel.

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Un matin, Julia, en prenant des photos d’un lac près de chez elle, remarque un corps sans vie dans l’eau. Avec horreur, elle reconnaît en lui la jumelle Martha. Terrifiée et choquée, elle ne peut dire un mot. Julia prend le pendentif de sa sœur, ce qui fait que ses parents la confondent avec Martha. L’héroïne décide d’endosser le rôle de la défunte, d’autant que la mère de famille n’est pas particulièrement attristée par la mort de « Julia ».

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Martha is Dead soulève des sujets sérieux dès le début. L’amour et l’aversion des parents pour les enfants, les favoris et les parias – la conversation est douloureuse et nécessite une approche sérieuse. Mais LKA le traverse très superficiellement et traduit l’histoire dans le courant dominant d’un roman policier.

Julia décide de découvrir ce qui s’est passé ce matin malheureux. Mais nous n’avons pas le temps de nous rendre sur la scène du crime, car le mysticisme est tissé dans le récit. Selon la légende, l’esprit de la Dame Blanche, autrefois tuée par son propre fiancé par jalousie, vit dans ce même lac. Vous pensez que le fantôme devrait jouer un rôle important dans l’histoire, mais il n’apparaît que dans quelques scènes.

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Mais ce ne sont pas tous les scénarios. Il y aura ici des partisans et des traumatismes psychologiques, Martha is Dead est semble-t-il riche en événements, mais chaque fil narratif se casse trop vite. En conséquence, toute l’intrigue tiendrait facilement dans une heure et demie de temps d’écran et aurait probablement l’air plus avantageuse sous la forme d’un film. L’aventure de jeu de cinq heures semble trop longue, principalement en raison du processus fastidieux.

Les développeurs, apparemment, ont eux-mêmes deviné à quel point cela détruisait le rythme et ont ajouté un vélo comme moyen de transport. Comme prévu, il était censé accélérer le mouvement, mais vous ne pouvez descendre nulle part dessus. Et vous devez surmonter l’itinéraire le plus long et le plus ennuyeux dans la forêt uniquement sur vos deux pieds. La seule façon de diversifier le chemin est de prendre des photos des environs, et attendez-vous à ce que maintenant quelqu’un vous saute dessus, mais hélas, cela n’arrivera pas.

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Le processus de prise de vue a reçu beaucoup d’attention. En fait, il s’agit d’un mode photo intégré au gameplay. Vous pouvez changer d’objectif, régler la vitesse d’obturation et la mise au point, et choisir le type de film – vous devez choisir les bons réglages pour différentes conditions afin de capturer l’image clairement. Le film devra ensuite encore être développé en laboratoire et transféré sur papier photographique.

Les auteurs disent qu’ils voulaient transmettre l’expérience de la photographie des années quarante de la manière la plus authentique possible, mais un certain nombre de choses ont dû être simplifiées pour le plaisir du gameplay. Dans la mesure où ils ont réussi, je laisserai l’analyse aux experts.

Je suis plus intéressé à savoir si les mécanismes fonctionnent pour le bien du jeu lui-même. J’aimerais dire oui, mais vous n’avez vraiment pas le temps de comprendre – pour avancer dans l’histoire, vous n’avez qu’à prendre cinq clichés. Tout le reste est pour les chasseurs de succès. Il n’y a tout simplement pas d’autre sens du point de vue du jeu en photographie.

Il y a des choses qui effraient tous les joueurs. Rappelez-vous au moins un épisode tendu de Dead Space 2 : selon l’intrigue, le joueur devait prendre une longue aiguille et l’enfoncer dans l’œil d’Isaac. Ce n’est pas difficile à faire, mais l’idée même que le héros traverse quelque chose comme ça était terrifiante.

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Martha is Dead appuie également sur les instincts primitifs et induit le dégoût animal. Déjà au tout début, Martha devra ramasser une lame, couper le visage du cadavre, retirer grossièrement la peau et l’essayer sur elle-même. L’expérience en ce moment est, pour le moins, terrible. Alors les âmes sensibles feraient mieux de s’y préparer.

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Les développeurs ont défini non seulement la cruauté mais aussi des graphismes sympas. Emplacements à tout moment de la journée dans l’atmosphère – en général, les visuels LKA doivent être loués. Graphiquement, Martha is Dead a l’air moderne – avec des environnements très détaillés et des sections bien conçues des objets de la forêt et de l’arrière-cour. Le jeu prend en charge le lancer de rayons et d’autres effets fantaisistes. Les gens et les animaux ont de belles animations de mouvement.

Il est dommage qu’on ne puisse pas en dire autant de l’état technique de la nouveauté. Mais les lieux forestiers ne semblent pas assez réalistes. L’année dernière, nous avons vu de nombreux exemples d’environnements beaucoup plus animés.

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Certains épisodes étaient bons. Et la plupart d’entre eux ne sont pas pour les faibles de cœur. J’ai vu beaucoup de films d’horreur, mais peu peuvent me mettre aussi mal à l’aise. Sans surprise, le projet a même été censuré sur certaines plateformes. En même temps, le contenu choquant n’existe pas seulement pour choquer mais est néanmoins correctement inscrit dans l’histoire, et sans lui le récit ne fonctionnerait pas. Il est dommage que l’ennui général du processus n’accentue pas l’atmosphère visqueuse, mais l’empêche seulement de s’ouvrir complètement et étire insensément la puissante expérience d’une heure et demie en cinq heures insipides.

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